Android开发笔记(一)

前言 最近在帮朋友优化一个安卓的应用,使用Android来实现的一个华容道的小游戏。 项目链接 Android Studio的开发项目文件结构图 主要...

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随笔杂想

前言 从公司回到学校,不多不少刚好一个月了。这一个月,自己都做了些什么?完成了什么目标?结果怎么样? 学车 真的有点操之过急,四月之前报名的话,就不用刷...

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SpringBoot开发中的一些小细节(十)泛型、分布式锁

前言 本文主要记录最近工作中关于开发中的一些小技巧以及感悟 小细节 权重转换百分比的问题 在工作中需要将各个对象所对应的权重转换成百分比,并且要求最后转...

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Shuffle

前言 排序问题实现过很多次了,但是如何保证随机的乱序呢?这就是洗牌问题了(Shuffle) 洗牌算法FisherYates原理 洗牌问题 Fi...

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Dynamic Programming-钢条切割问题

前言 动态规划是算法中的一大类,是一个求解最优解的值的问题 本文内容主要来自于 《算法导论第三版第四部分第15章 动态规划》 四个基本步骤 我们...

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Java8流式编程

前言 在前天的时候,java12都出了,但是我还在用java6的陈旧的编码方式,需要改进到java8的流式编程,此文主要是用来记录流式编程的积累 ...

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RocketMQ源码分享笔记

前言 RocketMQ,是一种延时队列,主要的应用场景,就是消费者可以延时消费消息,比如在双11的时候,一瞬间有太多请求全部打在服务器上,服务器就会瞬间...

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